大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况挑球过顶的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况挑球过顶的解答,让我们一起看看吧。
穿过顶球是换人+直塞挑射可以用射门+换人 也可以用射门+加速但效果不一样 +换人的挑比较大 加速挑的比较小但主要还是看球员的射门精度和力量 还有就是你按的力量条的长度 一般大挑按到1/3到1/2比较好 小挑可按的多一点其实这也是个手感问题 都练一下就会找到感觉了
告诉你。
首先。下底传中和角球是著名的两大BUG,但是还是有防的可能。角球,首先,你控制一个人,站在近门柱前。是站在近门柱前的那名球员前面。这样,近门柱两个人。你 控制的这个人站位是在小禁区的边缘里。站在进攻队员身前。这样防角球比较好,下底的就不好防 了。毕竟是BUG,还有什么不会的就加我R1+R2的作用是使你的球员不自动跑 由你自己控制他的跑位一般抢高球都是按方向+传球 因为有防守球员的时候基本是不可能把球停下的按传球键他会自动跑位,在抢球和争顶的时候都适用 ,而你什么都不按,系统会控制你的人跑位,所以按住R1+R2然后控制你自己的人跑到你需要的位置就行了 你说球员乱跑是你的控制还不精确。
先摁住L2,再摁住R1,R1要点几下,直到球员名字旁边的进攻意识调到红色,也就是最高级,再换一个人发角球,你就会发现禁区里中后卫来抢点了,角球打完后记得把进攻意识调回来点(先摁住L2,再摁住R2)不然让人打反击你就很被动了!
在门前一般你需要设置4个落点——
第一落点是前点,这时候球员一般是靠头球后蹭打门;
第二落点是中点,差不多是点球点再往前一些,你需要放置弹跳能力特别厉害的球员在此争顶;
第三落点是后点,一般安排一个对球落地区域十分敏感的会大力头球或射门的球员;
第四落点在中央的大禁区线处,如果射门被弹出,你需要一个会一脚天外飞仙的球员在此等候。
到此,以上就是小编对于实况挑球过顶的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况挑球过顶的5点解答对大家有用。
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