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1星1级的球员能提供100点经验,2星1级可以提供200点经验。而球员每提升1级,能提供的经验就会上升1倍。到了10级的1星球员,就可以提供1000多经验。同时在升级球员的时候,如果能吃掉相同位置的球员,那么就能提高经验1.5倍。
所以我们可以根据要强化的球员,选择相同位置的狗粮卡进行强化,这样才能最大化的利用卡牌进行升级。
实况足球就是这样。
在国家队里不能自己选号码的;号码是随机给的,每次赛事的号码都会不同。
我玩的时候是国家队主力还是拿一个替补的号码;气死了。
真希望实况制作组能解决这个问题
第一套、4-3-2-1阵
这套阵型的关键就是在于带了两个边锋,和4-2-4相比,中场多了一个人员,可以说还是比较使用的一套阵型,关键就是需要看边锋的球员能力。
这样的进攻就更加依赖边路的发挥,当然由于我们有边锋,所以选择边路进攻是一个不错的选择。中场方面,选择两个中前卫进攻就行了,如果选择一个的话,那么就选中间一个。进攻方向选择边路,铲球强度,只要球员盯防值比较高,那么就拉到第二个,如果是拦截铲球比较高,那么就拉到第四个。远射根据球员能力值来调整,铲球选择长传多一点比较好,或者拉到中间也行,关键看你球员的传球能力。进攻平衡方面,选择进攻就好。这套打法对于实况足球春天最佳阵型喜欢打边路的高手来说,是最合适不过的了。
43最基本的人员配置即左边锋 中锋 右边锋双前腰双后腰三中卫而这时候,中后一般要坚守,还得看对手的阵型来设自己的阵型 常规克防反 常规克坚守 防反克单路 防反克强攻 强攻克常规 中路克双飞 单路克常规 而且,现代足球把343已经演变得极为丰富,楼上所说532是一种情况。现在具体讲讲经典的343演变出的343菱形阵型,后防线上,我认为343强调的是少失球,而不是不失球。所以,总是让一名身体素质优秀、头球好的中后卫拖后,充当清道夫(譬如Stam);2个边路则用一个防守能力出色和一个助攻能力出色的后卫(如canavaro和A.Cole)来协助中后卫协防,并适当地运用越位战术,来对付对方的突破……到了现在,3后卫平行站位的策略盛行,依旧造越位,中后卫依旧SW~~~中场,4名中场队员菱形站位,一般用一个有身高,进攻防守均衡,射门能力较强的队员(例如keane或者Lampard)担任后腰,这样他可以在中场拦截和角球后的远射方面发挥巨大的作用;2个边前卫,则采用两翼突破传中+45度斜长传的策略,前腰在更多的时候就是影子前锋,就是传说中的“9号半”,既可以利用犀利的传球撕破对方的后防线(哪怕是5后卫),也可以在阵地战中利用个人技术突破对方中路的防守,打破僵局,同时,在反击中也可以利用自己出色的身体素质,利用来自2个边路的传球破门。表面看起来,要求实在是很高,可实际上这样的队员很多。前锋的人选方面则没有太高要求,强壮、有速度,讲求充当进攻的支点,就OK了,关键是在前锋的分工问题上。以前流行采用左边路左脚,右边路右脚,和2个边前卫一起给中间的中锋和前腰喂球;也有把高大前锋摆在2个边路,理由是边前卫下底传中的时候,抢点的更多时另一侧的边锋;而现在呢,则采用最直接的方式,左脚右边,右脚左边,45度斜插,或者直接内切突破到球门区,横传给中路打门,当然,这对前锋控球技术要求的比较高。
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